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Les logiciels Photoshop I et II

Formateur(trice) : Marie-Claude Rousseau
Durée : 7 heures
Date de la formation : Le samedi 6 décembre 2014
Date limite d'inscription : 01 décembre 2014
Coût d'inscription : À déterminer


Formation gratuite

Valeur réelle de la formation par participant : 150 $

Cette formation est présentée en collaboration avec le CLD de la Vallée-de-la-Gatineau.

Lieu : salle Vieux-Château, Château Logue, Maniwaki

Pour information: Marie-Ève Patry, agente de développement culturel VVAP, CLD de la Vallée-de-la-Gatineau, 819 449-7649 poste 29,     mpatry@cldvg.qc.ca


Clientèle visée

Les artistes professionnels, émergents et en voie de professionnalisation. Travailleurs culturels.

 


Synopsis et objectifs

Vous voulez apprendre à travailler avec un outil numérique afin de créer un visuel, à faire un montage, à retoucher ou à corriger une image ou une photo? Ce cours est pour vous!

Niveau débutant, intermédiaire ou avancé, vous apprendrez comment utiliser les outils et fonctionnalités du logiciel Photoshop, en plus de mille et un petits trucs pour mettre en valeur votre travail.

On fait le tour de l’interface et des fonctionnalités, on apprend à utiliser les outils et les raccourcis claviers, on apprend à faire des scripts et à trouver des tutoriels gratuits.

Objectifs à atteindre :

Maîtriser les outils
Connaître les interfaces
Faire un montage.
 

Contenu technique

Les bases du logiciel Photoshop I

Objectif : Maîtriser les fonctions d'un logiciel de traitement d'images.

1) maîtriser la gestion de dossiers;
2) maîtriser les connaissances de base du traitement d'une image;
3) utiliser les espaces de travail;
4) importer, exporter et enregistrer des images;
5) utiliser les sélections d'images;
6) créer et utiliser les calques;
7) gérer les couleurs et la résolution;
8) corriger des images;
9) utiliser du texte dans l'image, savoir importer des nouvelles polices gratuites;
10) créer un script d’automatisation;
11) gérer les codes de couleurs, les palettes et les pantone d’impression.

Les bases du logiciel Photoshop II

Objectif : Être en mesure d'utiliser des fonctions avancées de Photoshop comme l'outil plume, les tracés vectoriels et la création d'effets spéciaux.

1) calibration avancée de photos;
2) effets, styles et masques;
3) les outils de dessin;
4) outils de correction;
5) réalisation à l'aide de filtres : imitation d'une peinture, vieillir une photo, effet de néon, etc.
6) cadres;
7) outils plumes et formes;
8) tracés vectoriels;
9) détourage;
10) impression professionnelle;
11) optimiser des images pour le Web;
12) importer des photos via divers supports informatiques.


Matériaux requis :

Cahier de notes; logiciel Photoshop ou version d’essai gratuite de 1 mois à télécharger; ordinateur portable (de préférence).

Avoir quelques photos en noir et blanc et quelques photos couleur sur une clé USB, si possible.
 


LA FORMATRICE : Marie-Claude Rousseau

Artiste dans l’âme Marie-Claude se passionne pour les arts depuis son très jeune âge. Pinceau en main dès l’âge de 8 ans, elle prend des cours de peinture à l’huile, aquarelle et acrylique pendant plusieurs années. Aussi très attirée par la défendue machine à coudre, elle caresse le rêve d’œuvrer dans la haute couture. Marie-Claude se met donc à l’œuvre durant tout son secondaire en produisant une panoplie de vêtements, accessoires et même robes de soirée afin d’assouvir les désirs et besoins des ses coquettes amies.

C’est à 17 ans (en 1987-88) que sa carrière artistique en design de mode va réellement commencer avec la création de ‘’Minou Cosmos’’. Un atelier-boutique de vêtements, costumes, chapeaux et accessoires fous, tous faits à partir de matériaux recyclables, ayant pignon rue Saint-Jean à Québec ainsi qu’à Montréal. Le magazine Clin d’œil la surnommera la reine de la récupération et elle saura influencer quelques designers québécois!

Afin d’approfondir et de raffiner son savoir, savoir-faire et savoir –être, Marie-Claude obtient son diplôme en arts visuels à l’université Laval (1994-1998). Le croquis de mode deviendra illustration-peinture et le vêtement se transformera en sculpture portable ou ‘’sculptu-couture’’. Production, expositions, performances en galeries ainsi qu’au Musée du Québec pour la collection ‘’Le ludique dans l’art’’.

En route, Marie-Claude découvre les arts numériques, c'est-à-dire l’animation 2d-3d pour le cinéma, la télévision et les jeux vidéos, un tout en un qui rejoint tous ses intérêts artistiques (2000-01). Avec l’utilisation de ces nouveaux outils technologiques (l’ordinateur et les logiciels Photoshop, Adobe Première, caméra numérique, etc) elle développe une expertise en design et animation 2d, modélisation 3d, texture 2d-3d pour le cinéma, la télévision et le jeu vidéo. On peut voir ses textures et animations dans les films d’animation télévisés ‘’Les contes classiques de Noël’’, dans le film ‘’L’horloge biologique‘’ ainsi que dans plusieurs jeux vidéos produits par Ubisoft.

Enseignante au programme en animation 2d-3d et synthèse d’image du collège O’Sullivan de Québec pendant 3 ans, elle est aussi peintre–illustrateure à son compte, offrant divers services, peintures, illustrations, cartes de souhaits, sacs, t-shirts, accessoires et objets personnalisés, etc.

Elle crée enfin son entreprise en 2013: L'Atelier Numérique où elle offre le service de graphisme-illustration, formation et développe ses propres produits illustrés ou recyclés, voyez en boutique ce qui vous y attend !


Politique d'annulation

Article 3 - Modalités telles qu’établies avec Emploi-Québec Outaouais

Si un participant annule son inscription, il doit le faire par écrit ou par téléphone 10 jours ouvrables avant la formation pour recevoir un remboursement complet. Le CRCO se réserve le droit d’annuler un cours si le nombre d’inscriptions est jugé insuffisant. Les frais d’inscription seront alors remboursés.

Tiré du document Politique de la formation continue 2011.

 
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Adapter ses activités culturelles: porte d'entrée au milieu scolaire
Durée : 14 heures
Début : 21 et 28 avril 2018, de 9h à 17h

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Dernière mise à jour : 16 janvier 2018
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